Le jeu indique un délai d’attente dépassé ou un serveur introuvable
Vérifier processus, port principal, ports secondaires et protocole TCP ou UDP.
Un serveur peut apparaître démarré tout en n’écoutant pas le port attendu. Certains jeux utilisent un port de jeu, un port query et parfois RCON.
Procédure étape par étape
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Identifier les ports
Consultez Réseau et la documentation du jeu pour distinguer port principal, query et RCON.
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Contrôler l’écoute
Cherchez dans la console la ligne indiquant l’adresse et le port réellement ouverts.
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Vérifier le protocole
Un test TCP ne valide pas un service UDP. Utilisez le client du jeu ou un outil compatible avec le protocole.
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Écarter le DNS
Testez temporairement avec l’IP et le port du panel. Si cela fonctionne, corrigez l’enregistrement DNS ou le proxy.